尊敬的业内同仁:
动漫、游戏作为创意产业的核心组成部分,一直被社会各界所重视,近几年园区的动漫、游戏产业也得到了飞速发展。一些新的技术也被容入到该产业,其中就包含3D动作动捕系统。
近几年来,在促进影视特效和动画制作发展的同时,运动捕捉技术的稳定性、操作效率、应用弹性以及降低系统成本等得到了迅速提高。如今的运动捕捉技术可以迅速记录人体的动作,进行延时分析或多次回放,通过被捕捉的信息,简单的可以生成某一时刻人体的空间位置;复杂的则可以计算出任何面部或躯干肌肉的细微变形,然后很直观的将人体的真实动作匹配到我们所设计的动作角色上去。 
本次活动邀请了最新的3D动作捕捉技术厂商进行技术展示。无论您是动漫企业、游戏企业还是人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等领域,运动捕捉技术同样大有可为。相信随着3D动作捕捉技术的推广与普及,运动捕捉技术将会得到越来越广泛的应用。
一、主办方:
苏州工业园区动漫游戏公共技术服务平台
二、活动日期:
2014年5月6日 下午13:00
三、活动地点:
苏州市工业园区科教创新区若水路99号,苏州工业园区服务外包职业学院,H楼数字媒体系一楼展厅
四、活动性质:
公益活动(免费)
五、活动流程:
13:00-13:30 签到
13:30-14:30 演示
14:30-16:00 互动交流
六、报名方式: 
1.电话报名:
联系人:陈嘉栋   电话:62620822  手机: 13063783397
2.邮箱报名:请将回执函于5月6日前发送至chenjd@sispark.com.cn
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苏州工业园区动漫公共技术服务平台
                                 二○一四年五月五日